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505:攻打奉邑郡(十三)(1 / 3)

【欠债未破百】:讲真,我是真的不理解古代人的思维,为什么打仗之前还要先通知你——你们要注意啦,本宝宝要带人过来打你们了,给你们准备时间,出来个人决一胜负……  姜芃姬看到这条弹幕,暗中点了点头,她也是这个意思。  为什么要在城下叫阵呢?  直接下令强攻不就行了,他们有足够的攻城器械,破掉安成县城墙没问题的。  如果卫慈知道她的想法,估计又是一声叹息。  【今天赶飞机】:说实话,我也不懂,不过存在即合理,应该是符合当时的国情吧?像是我们这里的西方骑士,有两方同兵种互相对战的对决形式,步兵对步兵,骑兵对骑兵,炮兵对炮兵,不会出现炮兵轰炸骑兵或者骑兵冲垮步兵,打仗之前甚至会很有礼貌地打招呼……  【可怜兮兮】:楼上,你说的这个是斗将吧?像是演义里面两方出了己方大将对决那种?现在是叫阵诶,感觉两者不一样。相较之下,我觉得叫阵还正常一些,斗将太中二病了。  姜芃姬战场还能抽空看弹幕,看到这条的时候暗暗挑眉。  她和这个观众的看法正好相反,叫阵蠢极了,反而斗将蛮有趣。  斗将的话,她好歹能松松筋骨,不用傻乎乎地坐镇中军,岂不美滋滋。  【求个月票】:啧,本宝宝就觉得斗将超级热血的。以前看老版三国演义,每次看到武将拍马出列,两军阵前一决生死,感觉特有味道。三英战吕布啊,温酒斩华雄啊,之类之类的。  【男神花满楼】:古代有斗将的,又称为致师。致师者,挑战也。我是赞同之前那位小伙伴的话,存在即合理。在人口稀少、生存困难、寿命短暂的古代,过于粗暴的战争方式只会造成更多的伤亡……往往来说,斗将的胜负能极大程度地影响士气,甚至能成为胜负的关键。  士气是什么?  在姜芃姬那个年代,战争的第一要素是科技,第二是战术布局,武器则是决定胜负的关键因素,个人英雄主义对战争胜负的影响几乎可以忽略不计。  可在这个信息落后的年代,装备依旧重要,但士气似乎更加重要一些。  士气过于低落,兵卒无心打仗,看到敌人甚至会望风而逃。  敌人甚至连打都不用打,直接去抓俘虏就行。  对于兵力弱势一方而言,若是斗将赢了,激发了后方兵卒的士气,甚至能以弱胜强。  一个人撵着人家十个人跑,那都不带喘气的。  一旁的徐轲都不知道该笑还是该心疼卫慈,怎么就碰上这么一个刁钻的主公呢?  “战场规矩一贯如此。”徐轲笑着帮卫慈解围,他道,“常人皆知,叫阵之时不会说什么好话,纵然用对方听不懂的方言叫骂,这也没什么关系……只要

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