的事情。
但是像恐龙、蝙蝠这些生物,平日里就很少有人将它们作为宠物饲养,倒不是他们笨,不聪明,攻击不行,而是这些生物对于主人的亲密度提升实在太慢,有那个时间将这种宠物的亲密度带到一百,别的宠物基本已经带出了3、4只了。再加上这些生物是出了名的难伺候,不但吃的很挑剔,而且饲养他们的主人得很有人品,如果人品稍微不好一点,很容易就被它们抛弃了……
面对同样的另类宠物,叶词的老四和流年的巨型吸血蝙蝠表现出了同样的特性。
暴躁、易怒、攻击性强。
就好像是两个抢糖吃的孩子,在战斗场地内打得你死我活。
老四的身形巨大,虽然两个小前爪实在是没有什么用处,不过那巨大的嘴,长长的尾巴和有力的后爪都是最殖民的武器。巨型吸血蝙蝠,虽然没有老四皮糙肉厚,不过人家是傲娇的飞行宠物,张着一对巨大的翅膀呼啦啦的飞来飞去,前爪和后爪都异常的锋利,经常像是苍蝇一样围绕着老四乱转,时不时还冲上去,冲着老四薄弱的地方啃两口,吸点血,弄得老四那叫一个暴跳如雷。
不过,别看这两个家伙现在抱团打得凶猛。不过作为主动攻击宠物,他们还有一点系统赋予的、根本无法规避的任务。那就是,它们本身的仇恨很容易被吸引。如果敌对的团队有哪位玩家的仇恨值猛然高过了现在它们所默认的最高仇恨值——公子幽和流年的话,他们就会立刻改变现在自己的目标,直奔那个仇恨最高的家伙。
猎人在对打,仇恨本来就不高,再加上流年和叶词两个人主要是为了争夺旗子,并不是一个技能接着一个技能的放,仇恨就更低了。双方团队要想超过他们仇恨真是太简单了。
所以,时不时的就看见两个抱打一团的蝙蝠和恐龙摇头晃脑的冲向敌对团队,一阵血光飞溅放倒几个玩家之后再跑回来继续抱打一团。
按照游戏规则,背旗子的时间是五分钟。而在这五分钟内,背旗子的一方必须得消灭对方全部团队的人员,这样才能进入下一阶段对战B。
眼看着时间一分一秒过去,流年还没有抢到旗子,名震天下的人有些着急了,特别是一直躺在地上的星巴达更是着急。他今天基本没有参战,而且又死得如此委屈,眼看着因为自己开场就倒下而导致整个团队的治疗续航能力不够打得十分辛苦,让他有些焦躁。
连声音也不由得提高了不少,特别是看到自己的团队的人剩的越来越少,而流年还没有放倒公子幽后更是焦灼