陆的玩家,等到眼前出现乔木的一瞬间就已经开启了潜行。她静静的蹲在了乔木丛里好一会,确认在乔木丛外面只有稀稀疏疏的几个亡灵斥候在游荡后,才缓缓的凑乔木丛走了出来。
天空不知道何时堆砌了乌云,映衬着那鲜血一般红的天色,给人一种逼厌的感觉。闷闷的雷声不断在乌云滚过,轰轰隆隆的,时不时的还有几个闪电划破天际,让鲜血旷野这片看似平静的地图多了几分瘆人的惨淡。
看来,要下雨了。
这实在是大大的不妙。
命运因为是100模拟现实生活,所以天气的变化在游戏也是很常见的情况。不仅如此,在命运,天气的变化其实对于玩家也是有影响的。晴天和阴天就不说什么了,因为比较常见,并不会对游戏和玩家有什么影响。但是对于其他的一些天气的话,就不一样了。
比如下雨天,会大大的降低玩家的可视距离,而且还会打湿玩家身上的衣服,这对皮甲和锁甲、板甲的职业到没有什么,但是对于布甲职业可就影响大了。如果在野外遇见了下雨天的话,布甲职业的袍子会完全按照现实生活一样贴在身上,大大限制了布甲职业的行动和技能施展能力。
要是遇见刮风的天气的话,远程职业就倒霉了,因为风会对于远程职业施展的技能有很大的影响,如果玩家自己不会根据风速来修正自己技能的偏差值的话,那么想要命一个目标就太难了。
而要是遇见了雪天,锁甲和板甲职业就太不幸了。因为他们身上穿的都是金属,会被在雪天的情况下变成冰块,就算玩家自己有吃驱寒的药,在理论上装备成冰块并不会对本身施展技能造成什么影响,可是……装备被冻成冰话,将会增加玩家自身的负重,其后果就是移动速度变慢,攻击效率变低。
这一点是和原来所有的全息游戏都不一样的,所以,就算在曾经的全息游戏是高手的玩家来到命运之后,对于这个天气影响系统也要适应很长时间才能彻底的掌握在各个不同的天气下,怎么才能让自己的有效攻击大大提高。
要下雨了。
下雨一定会造成地上的泥土泥泞,这对于潜行的叶词来说可是非常糟糕的。因为她将会在地上留下脚印,而且,一旦遇见了雨天,叶词的可视距离将大大缩短。本来鲜血旷野的可视距离就不远,现在在遇上下雨的话,她就得越发小心了。
真是天不遂人愿。
叶词深深的吸了一口气,趁着雨还没有下来,她打开了地图,朝着鲜血旷野尚未探索的方位开始继