“姓名:古尘,等级:lv3,种族:血肉生灵(人形态),血量:100,灵能:18/22,属性:体+18(力9,速54,防36),能+8(意志24,体能32,精气24),自由属性点(0),升级经验:∞/200。”
等级提升+2,一共获得了6点自由属性点,古尘毫无疑问的全部添加在了体属性之上。
这神秘系统虽然界面好似游戏界面一样,但是,它的加点方式却和游戏之中的加点有着极大的不同。
游戏之中,只要玩家愿意,可以单加任何一个属性,纯加力量到1000点,体质只有不到100点都可以。
但是,在这神秘系统之中,1点自由属性点增加后,它是整体提升综合属性。
比如古尘所增加的体属性,1点自由属性点会为古尘增加05的力,03的速,以及02的防。
不会存在着单独一个力量数值突破天际,身体数值却脆弱的好似纸板的情况。
毕竟在现实之中,没有强壮的身体作为基础,又怎么可能打出成吨的伤害?
而其中力天赋,包含了劲力,爆发力,肌肉力量等等力量类因素。
速天赋,包含了奔跑速度,闪躲反应,出手速度等等速度类因素。
防天赋,包含了身体强度,身体韧性,身体恢复速度,身体耐力等等防御类因素。
总结来说,1点体属性下去,古尘的身体便是全方位的提升整体的综合数值。
而这6点自由属性点下去,古尘身体的综合强度,便在原来的基础上,提升了差不多三分之一左右,从普通学生的身体强度,提升到了运动健将的程度。
“lv7基础枪法:基础技巧+70(中级·入门),使用枪类武器时,力+3,速+3。”
“lv7基础腿法:基础技巧+70(中级·入门),使用腿法攻击时,力+3,速+3。”
除了属性上的变化,双双提升至lv7的基础技能,从初级入门变为了中级入门。
lv1和lv7的差别,就等同于刚刚学会使用技巧,与熟练掌握技巧运用的差别。
除了技巧的熟练程度不同,使用基础技能时获得的额外属性加成,也提升了整整3倍。
“啊尘,怎么个情况啊?你别光顾着自己乐,倒是说话啊。”
古尘干脆利落的击杀了2只腐蛆,先是一脸凝重,一言不发的退了回来,然后脸色一阵变幻后,又是跟中了彩票一样