当然了,确定的事实总有缺陷,选择自主加点,系统只会给予玩家35个属性点,可以确定,一旦自主加点,从游戏一开始,就要比那些选择系统分配的玩家至少低5个属性点以上。
其中的利弊,一切由玩家自行选择,系统绝不干预。
其实这个选择非常好选,因为游戏后期,玩家可以通过各种手段来增长属性。
比如武器装备、特殊技能又或者特殊称号之类的……
周宁上辈子之所以拥有玩家群体中,武力值最高的“73”点,就是因为他有“天下第一高手”这个特殊称号,为他增加了10点武力值。
这个称号是在游戏开始三年后,第一个“大型历史剧情——黄巾之乱”结束后,周宁参加了由系统举办的“天下第一武道会”比赛,获得最后的冠军之后,得到的奖励。
本来他的武力值只有63点,第二名是65点,可是有了这个称号的加持,直接就让他超过了对方8点,达到了二流系统武将的程度!(虽然武力值低了两点,但战斗结果绝不是单纯由属性决定的,否则直接比属性就行了,也不用比赛。)
这才是他能够带领神话佣兵团,成为中国区第一佣兵团的根本原因!
“自主加点。”
周宁毫不犹豫的说出了自己的选择,一点也没有迟疑。
“叮!选择自主加点成功,您拥有35点属性自由分配的权利,请选择属性分配方案。”
“幸运11点,魅力11点,悟性12点,武力1点!”
“叮!属性分配成功,玩家角色面板生成,可自行查看。游戏还有10分钟正式开始,请玩家耐心等待……”
——
角色:神话
等级:1
官职:白身
声望:0(籍籍无名)
称号:无
武力:1
智力:0
统率:0
内政:0
幸运:11
魅力:11
悟性:12
武器:无
装备:无
技能:无
坐骑:无
金钱:10铜
——
非常简单的属性面板,除开四维属性和三大特殊属性之外,所有玩家的初始面板都是相同的。
游戏中的金钱一共有三种:金、银、铜。
互相之间的兑换比例为