我一开始想写的这个诡异世界,走的模式并不是像普通的副本通关流,比如在一个鬼房间啊、游乐场啊、电梯啊,这样的固定场景去写通关攻略,而是更偏向于玄幻类的宏大叙事。
于是,如果只有陈业一个作为主角,单纯以玩家攻略来勾勒整个世界,那是完全不够的。
必须是以群像的方式,才能将这个宏大的世界给彻底展现出来。
包括各种途经的特性啊,不同的转职方向,不同的战斗模式,都非常依赖于群像铺开。
但由于玩家彼此是带争夺性的,会互相保持警惕,介于这个身份,很难像是常规的玄幻、仙侠,用社会关系来去展开网状人际。
然而,以榜单的思路,让玩家彼此之间是一个竞争和合作共存的关系,然后让榜单大佬展现外挂,神仙打架……
不但解决了强主线必崩的问题,后面的思路豁然开朗!
所以,中期我去铺垫其他玩家的时候,很多笔墨看起来很水,但不得不写。
事实上,我这样的决策是没错的,因为以群像叙事来展开,无论是写“小丑副本”,还是写“生骸村”,都会感觉顺畅了不少。
这样就将一个写完榜一,后续必定乏力的强主线给弱化了,真正去写优秀的、出彩的故事。
当我写完第一卷的时候,我确信这个选择是没错的。
当然,由于中间我感到原大纲安排的剧情,冲榜环节太过单薄了。
中途加入了很多剧情。
导致第一卷的篇幅,事实上比我预想要长了很多。
然而,第一卷篇幅变长,不代表总篇幅变长,整个剧情都是根据大纲推进的。
这本书会以剧情流的方式去展开,不会说无限的一个月、一个月写下去,该完结的时候就会完结了,后面的剧情框架,也已经是想好了的。
只是第一卷写长了,后续变短而已。
当第一卷写完以后,很多伏笔都已经接上去了,甚至还跟流浪者的主题有了首尾呼应。
个人对这点还算是比较满意的。
对于一路追来的朋友,可能前面有很多细节都忘了。
倘若有时间回头翻一遍的话,或许会有不一样的感触吧。
到卷末最后的攻略,很多暗线,事实上都是在平常的描述中铺垫了。
不到攻略的最后一刻,我敢保证应该没人能看出烈阳教会的广场、午夜电台,还有临江市的那个大喇叭,会成为最终攻略