第一卷卷末感言(3 / 4)

的一部分吧?

算是将开头一路埋下的伏笔,全部完成回收了。

在写法上,我一直避免将主角塑造得特别无敌,优秀,那也是为了突出攻略。一旦主角都彻底无敌了,攻略的路径和价值,反而会遭到弱化。

同时,埋攻略伏笔的时候,不能太过刻意,不然就会显得非常幼稚。

这几点,虽然不能说做得很好,但算是都落实了,至少没落入俗套,长篇的篇幅也能撑得起来。

唯一美中不足,那就是篇幅确实稍微长了,但这也是为了故事的完整性。

把一本开局自带崩点的书,在并没有想好大纲的情况下,能写成这样,自我感觉是尽力了吧。

事实上,第二卷的第二个专属天赋,才是专门为副本准备的。

我第一卷的战略目标,是将这个世界的背景铺开。

但也是欠缺了一些考虑,导致我个人感觉原大纲在攻略榜一的时候,不够出彩,因而将很多本该属于第二卷的副本攻略,提前放到了第一卷。

这使得第二卷的专属天赋,没能跟攻略搭配,让故事变得更加有趣,节奏更加明显。

不然这个天赋,配合副本攻略,会非常的好玩。

这也是让我感到略微可惜的一点。

而因为这点,导致第一卷中后期展开副本的时候,在节奏上频繁出现一些问题。

这是源于我脑子里的副本架构,事实上是为第二卷的专属天赋而定的,但用第一卷的气运之瞳来拉,就会显得有些累赘。

追订也流失了一部分。

不过,写完第一卷,我个人总体还是感觉比较满意的。

我一直跟自己强调,写书要注重整体,而不要纠结于一时的胜负。

通篇若是一口气读下来,体验应该还是不差的吧?

同时。

养书的朋友可以开始追起来了。

第一卷够肥,够完整,可以开宰了。

后面这本书,我个人更希望能创作出一个真正优秀的故事,环环相扣,哪怕你们以后把这本书读完了,但时隔一段时间,也愿意捡起来再读一遍的那种。

写这本书,其实最让我惊喜的是,我在写的过程中,也在不断进步。

跟最初的时候比起来,能明显感觉到自己对节奏、故事和人设的把控比以前更强了。

抛开成绩而言,这本书能让我感觉创作能力更强,也是值得我用心创作下去了。

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