获得70%的英雄伤害减免。
啧。
~~~
晚上进入模拟空间。
秦浩也试了试暴击流派,但就像老贼说的那样,出装节奏慢了不止一筹。以往占中这段时间(12分钟到20分钟),基本没啥大的压力。
可一旦对面有了2件套,你还是散件,打野跟着倒霉。
接着。
秦浩又试了试猛禽,发现有了移速加成后,围绕防御塔博弈挺舒服的,走位啊,补线反消耗啊,丝滑了很多。
而且他发现塞恩主E带彗星,恶心程度较之前上升了10个百分比。这可有点改变生态的意味了。
毕竟塞恩这英雄难的是过渡。
一旦等级起来,它的补线能力相当不错,不太会被单带威胁。
正如此,设计师提高E的法强收益,等于增强了彗星塞恩,两两相加,能给对面带去血线威胁,提高赖线能力。
再配合猛禽的回复…
靠着英雄熟练度,秦浩很快完善了对线思路。
这一夜。
秦浩兴奋的不行。
越是研究新版本,越觉得有趣。跟之前相比,各位置变得越加模糊。不像S7那会,AD就是输出,中路就是推线。
虽然是他带来了游走收益的概念。
但他不觉得一成不变是好事。
次日。
Mark刚下到训练室,就听到了金贡的嗓门:“三绿豆加猛禽?!”
“你怎么想到的?”
“就这么想到的啊。”
这回答。
突出一个理所当然。
金贡发誓,如果不是秦浩,对这种质疑他智商和游戏理解的话,他一定会圈住对方的脖子。用武力找回场子。
塞恩又不是什么新英雄。
出装思路早固定了。
结果有人告诉他,这么玩更舒服,更容易成型,他会怎么想?
会不会觉得打开了新世界的大门。
有那么瞬间。
金贡甚至想敲开秦浩的脑壳,看看里面是不是长了副峡谷地图。不然大家都是职业选手,你一晚上就能参悟版本,岂不显得我很蠢?
对于金贡的嘀咕。
Cvmax表示了不屑。
“都说了,版本改动对我们来说是好事。”
扣马:……
好装啊。
好想