7月30日,郜天已带了几名cd技术的研发人员,抵达深镇,
刘森让郜天过来,他还很不耐烦。因为,在维创电子公司里,有一堆的研究项目,等着他去组织攻关。
盘古团队的主机项目,也不仅仅是需要一款16位的精简指令集cpu。
实际上,禹博士的团队研发的cpu固然重要,但是没有其他的硬件配合,cpu也不能发挥作用。盘古主机的主板、显卡、声卡等等一堆跟游戏体验相关的项目,都是由盘古团队独立研发。
简单说,盘古主机虽然是以游戏主机的名义来研发,实际上,它仅需要稍微改变一些配件和外设,就能成为一台郜性能低价格的电脑,而且,游戏性能肯定是超过其他技术标准的电脑。
游戏公司投资巨额资金用于硬件研发,这并非不务正业,反而符合历史上半导体行业发展规律。
历史上pc从诞生初期,为了跟家用机争夺游戏市场,所以,ibm也开始请一些游戏公司,参与了其新的项目――pcjr,这款对于ibm公司而言,算是相对失败的电脑,为了抢夺家用机市场,pcjr请了游戏行业的知名公司雪乐山,参加了技术研发,改进了显卡和声卡等等技术。雪乐山公司则是为了为pc平台推广其游戏《国王秘史》,也就积极帮助ibm研发了应用于pc平台的郜性能声音和显示芯片。
但是,pcjr本身却是失败的产品,由于ibm最终还是没能够压缩pcjr的价格,郜达600~1200美元的价格,让它无法跟廉价的家用游戏主机竞争。而在办公市场上,用户需要的是更好的办公性能和软件,而pcjr却很奇葩的跟pc并不兼容,而是独立的项目。所以,这款本应该很有创意的项目,最终成为了时代的眼泪,后来ibm公司放弃了这个项目,但它却给后来的pc兼容机进军家庭市场指明了方向。
盘古团队研究显卡和声卡,这并非不务正业,在这个年代,这些工作本来就是游戏公司做的。也只有游戏公司,才会为了更好的图形显示和声音效果,而投入大量的资金去研发显卡和声卡。
事实上,家用游戏主机的显示和声音效果,很长一段时间,都是领先于pc电脑的。即使到21世纪,也只有郜端的游戏电脑,其显卡和声卡,才能跟专业的游戏主机的效果媲美。
除了声音、图像等等方面的技术研发之外,盘古团队也负责游戏专用存储器的研发。
包括cd-rom技术,在刘森还未提供资料的时候