有了个好想法!
推理游戏,或者说,动作冒险游戏。
还有,2d游戏。
前者主要可以锻炼收购工作室的3d游戏制作能力,至于为什么选推理游戏,因为林瑶有现成的故事,而且这种类型,最不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。
只要故事按照她给的演绎就可以了。
这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。
因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点。
这种不靠支援,自己内部做好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉引擎,又能学会独立思考,而且压力也不至于那么大。
另外,这种推理游戏,画面可以不用太好,又能帮主机补充第一方大作……
而且最重要的是,这还能养ip。
至于后者的2d游戏,则作为补充选项。
那种体量小的游戏,林木工作室的pc部门去做,是可以,但感觉有点不合适,有种杀鸡用牛刀的感觉。
比如那些很棒的独立游戏……《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》还有黑魂出来后,可以作为类型延伸的《空洞骑士》。
这些都可以考虑给收购的工作室做。
至于林木工作室本部的项目组,有收购工作室制作游戏的情况下……就可以稍稍解开束缚,做一些完全不考虑switch的大作了。
嗯。
大概就是这样!
林瑶整理了一下思路,越想,越觉得可行!
……
下午,林瑶找到了牧婉清,将自己的想法跟她说了说。
“推理游戏?”
牧婉清怀里抱着准备拿去财务部门的资料,听完林瑶的话,略微有些惊讶。
“嗯。”林瑶点了点头。
“这种游戏类型……市面上好像还没有,具体要做成什么样的?”
牧婉清沉思片刻,询问道。
“我只有一个思路,具体要做成什么样,我打算只给故事,其他先交由两个收购的工作室发挥,实在不行再介入。”
林瑶听到牧婉清的话,愣了愣,然后才想起来,这里市面上好像真没有这种推理类型的游戏。
或者说,没有专门做这种类型的游戏,很多游