但黎川觉得,对于唐朝这群土著来说,这并不是最精华的所在,他们更看重的应该是,另外一点。
那就是角色的成长。
所谓的角色成长,就是玩家通过任务的完成,来获得更多、更强的武功。
因为系统的游戏都是主打“真实感”,所以玩家获得武功之后,并不是简单粗暴的设定“你会了”,反而还需要玩家去反复的练习,才能真正的在游戏里掌握获得的武功。
打个比方,就假如你在笑傲江湖里,完成砍鸭子的任务之后,获得了基础掌法,但这个基础掌法只是一个类似于教程的存在,还需要你的练习之后,才算真正的会基础掌法。
就这一点,仿佛很麻烦的一点,黎川觉得应该正是大唐的网民们最渴望的一点。
这相当于是在教他们武功了啊!
手把手教学啊!
要知道,网吧里不管是电视剧,还是游戏里的武功,都是可以学到现实当中去的。
以前看个射雕电视剧,里面有郭靖习武的剧情,但并不是事无巨细交代的,有很多细枝末节都省略了。
所以大唐很少有人能根据射雕的武功练出内力,踏入武者境。
只有极少数,如程处弼这些极有天赋的人,才能根据电视剧里的习武剧情,悟出一些东西来。
于是,直到现在,根据射雕电视剧的武功练出点名堂的,没几人。
道理就在这里,它不成体系,它不完整。
而笑傲江湖游戏就厉害了,玩家完成任务之后,获得的是一门完整的武功,它会引领着玩家学会。
从无到有,形成一个完整体系。
测试完游戏之后,黎川沉吟良久,才喃喃说道。
“这哪里是一款武侠游戏,对大唐这些人来说,这特娘的就是一款武功教学系统!”
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