平静,反而让人更加摸不着头脑。现在深入密林,抬头看去都是树桠,根本看不遥远,不比刚才在林间空地上看的清楚,他们四人嘴上说得轻松,不知不觉间全都打起十二分的精神,变得戒备森严。
“这个坏小子断送我的好事!”见独行天下一脸窃笑。我心中暗骂,不住进行恶毒的诅咒,没想到兽人杰克斯从后面赶上来,听了一个尾巴,顿时瓮声瓮气的反驳道:“哪有你说的那么差?除了借助结界隐形要扣一半的力量和敏捷,简直完美无缺!”说罢一咧獠牙。
“哦?是啊~~”我听了连忙点头,一边偷笑一边称赞道:“说的真有道理。”独行天下顿时气得一拍脑门,频频跺脚。斜着眼睛道:“难道你是意大利人?”
“霸斯特先生,听说你在博德之门又‘火’了一把?”隆巴顿见雷克一副怒气冲冲的样子瞪着兽人,赶紧跑出来打圆场,然后小心翼翼地注视着左右。我的心中不无得意,微微点头道:“博德之门那是被逼无奈而已。不过pk了几个人。消息怎么传地这么快?”
“你不知道现在一群人在论坛闹着要给你开专区呢么?升级速度像火箭一样快的霸斯特先生。”双剑野人不无醋意。虚伪的笑的道:“有没有什么秘诀传授几招?”
“哪有什么秘诀?”我脸不红心不跳的道,“就是练级比别人勤奋一点而已。”
“你练级?切!”独行天下摆了个不屑一顾的神情,道:“我印象里你一直在跑任务才对!”
他的话说得我不住摇头。
看来双剑野人看待“宿命”这款游戏相当死板,他仍然在拿从前那些网游中的“任务”来衡量周遭所发生地这些事情,而体会不到这庞大的所谓的“任务系统”之中错综复杂的相互勾联。以我自己的经历来说,这一连串的事情,已经不能用什么“连环任务”来形容,有时我甚至在猜测,会不会这些被我触动的npc们相互之间并没有从属的关系?也没有被“任务”所强加地关联?
过去游戏之中所谓的“任务”可以这样理解,当你在一个地方触发什么事件,在另外某处就会有个npc等待着某个人。这个npc也许就是你在触发事件之时激活的那个,为你所知;也许你激活的另有其人,前途一片迷茫。而“他”等待的人,也许是你,也许是某个符合特定条件地玩家。一旦这个人出现,那么系统就会命令这个等待他的npc采取某种行动,给你某些物品,或者将你轰杀,诸如此类,大家各自读着自己的脚本,这就是所谓的任务。
可在“宿