命”中,我完全没有任何诸如此类的感觉。我感觉不到冥冥中等待着自己的宿命,有的只是和每一个系统npc拼命打交道,好像他们的所作所为,包括对玩家的态度和行为,全都基于自我的判断,而不是因为系统的死命令。这也使得在你面对系统人物之时应该尽量的灵活,难度更大也更有趣,而不是完成任务交差走人。
这个想法未免有些可怕,因为如果这是真的,就代表了一种实际意义上的人工智能。
什么是“智力”?什么又是“感情”?我们人类这所有一切,都来源于自己智慧的头脑中进行的“判断”。
在你身上有一件事情发生,那么你的心中就会做出一个判断。曾经有人说过,如果一个机器人能够进行判断,并且依照自己的判断来选择自己接下来的行动,就代表着它拥有基础的智慧,而当它能够依据自己的判断进行新的判定,同时还知道要进行判定就要索取新的信息时,一个生命便应运而生。按照这个标准,宿命中的noc,岂不是已经拥有了完整的生命?