G2不得不拼,他们在小组赛收获的最大教训,就是拖到后期不好赢。
如果等到对手补出魔抗,中路能发挥的舞台实在太小,要说往年流行的辛德拉,在这一年胜率比较一般,足以说明中路如今的生态是个什么性质。
打到后期,传统法师的爆发真的不够看。
倒不是说不能出。
而是玩这种类型的英雄得领先好几千经济才能玩,其条件本身就很苛刻,不老实遵循版本,迈进一步付出的筹码实在太高。
当然。
回到酒桶、亚索体系本身。
这个组合能捆绑到一起,战术目的方面就是利用强度减员c位,为此,阿P特定带了虚弱,防止没秒掉也能有后续限制手段。
毕竟对他来说,中路对线压力一般,路路不是一个方便造成击杀的单位,跑图的话,亚索有个电刀,清线就够快了,所以,他更多的是在考虑团战,团战,还是团战如何发挥。
“第一条是土龙,G2这边,酒桶选择从上往下刷,基本跟香锅的思路一致,毕竟从对位来看,第一轮帮上的意义不大,纳尔跟大树起不了什么冲突。”
解说们分析着两边的盘面力量。
对位方面,下路靠着风女和小炮的强度,占到便宜,开始布局抢二。
不得不说。
香锅依靠下路本身带来的保障,行动起来更有目的性,充分发挥了下路强势组合的特点,速3控下河蟹,逼得酒桶只能在下路站岗,哪怕兵线就在塔前,他也不敢动手gank。
“欸,香锅想干嘛,F6视野是消失了的。”
三级左右,小虎路路推线进塔,光明正大的往上半部靠,阿P自然往红区位置标记MISS信号。
娃娃很兴奋,因为从地图来看,酒桶在三角草蹲了几秒,正在打石甲虫,皇子从后面绕过来的话是能碰到的。这一点,是G2没有想到的事情。
3秒后。
风女从塔前进石甲虫通道,小狗后拉,不给宝石E闪的距离,也就是在这个时候,吃掉大石甲虫的Trcik发觉一柄旗帜插在身侧。
“EQ减速,追着打,酒桶不敢还手,因为小明就在旁边。”
“Fuck,你们下路快点推出去。”
Trick晕死。
至于吗,打个石甲虫也要来恶心我。
但他又不得不承认,这种恶心的手法成功率很高。
为什么?