搞事肯定是要搞的,但是如何搞却成了问题。
看着下面几十万玩家,陈硬汉几人陷入了沉思。
要是和下面玩家一起去蹭NPC的话,要不了多久就会被其他大公会或者势力轻松超过。
毕竟他们人数太少,根本没办法保证效率。
如今下面的玩家只是一些型公会的玩家,真正的大势力一个也没来,这些玩家不过只是先遣军中的炮灰而已。
道里的公会等级是由玩家数量决定的。
100-200人是型公会。
200-300人是中型公会。
300-400人是大型公会。
500-800人是巨型公会。
800-1000人是超级公会。
而由超级公会组成的团伙叫做势力。
2家超级公会组成的是低级势力。
5家是中级势力。
10家是大型势力。
50家是巨型势力。
100家以上是超级势力。
公会的优势在于,可以在野外建立自己的驻地,产出特殊的资源,并且获得直接传送据点的便利。并且每提升一个级别就能多一个驻地。
而势力可以拥有自己的城镇,不过大型以上的城镇数量都是3个,但是城镇的规模却可以随着势力的增大而变大。
目前道里超级势力一共有6家。
这六家势力中,每家的玩家数量都不低于30W,其中最强的那一个,玩家的人数已经超过了50万。
这些势力如今可是一个都没来,不光他们,其他的巨型和大型势力也没出现。
如果他们都来了,就没有别的公会什么事了。
不过人越多调动起来越麻烦,50W人光传送费用,就高达5000W金币,这可不是一笔数目。
世界活动获利最多的是公会,这钱肯定是公会出,但是涉及到这么大数字,肯定在调动上会出现麻烦,所以一时半会他们也来不了。
正好下面的海族,还在不紧不慢的派着兵来送死。
所以还能拖不少时间。
下面的那些公会自己也清楚,一旦大型势力来了,前几的奖励根本就没他们什么事。
不过系统奖励上除了前三名奖励的装备外,其他只要有贡献的公会,都会得到不错的好处,所以大家也乐的争一争,更何况这里经验还双倍,虽然分到自己身上的经验不多,