进入游戏后,凌羽的第一反应是:“我穿越了?”毕竟画面太清晰太真实,实在很难想象这竟然是一个游戏,而且最重要的是,凌羽似乎还能闻到空气中泥土的清香,感觉到朝自己吹来微微的凉风。
凌羽游戏玩的虽然不多,但也体验过几款虚拟实境游戏,但从没有哪一款游戏能有这个游戏一样有着如此高的真实度。
虽然感到有些奇怪,但凌羽也没有太过在意,打开小地图,朝着镇长所在的位置走去。
没有选择第一时间外出练级是因为他已经错过最佳的练级时间,现在野外想必已经被那些争分夺秒进入游戏的玩家所占据。与其费力的与其他玩家争抢那可怜的经验,还不如留在小镇里多完成几个任务来得有效率,同时还可以顺便发挥一下自己魅力高的优势。
每一个初始城镇中,第一个完成所有新手任务的玩家都可以获得一些奖励,这些奖励虽然不多,但却可以让玩家在前期拥有更多的优势。
凌羽一边在镇里搜集信息,一边做着任务。
绝大多数NPC身上都能接到任务,但奖励十分稀少,只能算是聊胜于无。不过小任务做多了也可以提升镇民的好感,从而接到收益更高的任务,获得更多的信息。
魅力的好处在这一刻显露无疑,只是简单的帮点小忙,但好感还是蹭蹭的向上涨。
帮忙寻找走失的小孩,然后获得父母的5点好感。再从小孩那里接到陪他玩捉迷藏的任务,好感加5,而且同小孩的父母好感也增加了,然后又出现新的任务,能再跟父母接一个新任务……
做任务也能拿到经验,只是比不上打怪练级,但积少成多下凌羽还是成功升级。
人物:凌羽。等级:1级,职业:无。
称号:无,势力:无。自由属性点:7点。
属性:
力量3,成长0(决定玩家的物理攻击力,负重能力,击退、打断概率,碾压伤害比例。提升采矿和锻造等生活技能的效果。)
敏捷3,成长0(决定玩家的命中,闪避,移动和出手速度。提升采集和缝纫等生活技能的效果。)
体质3,成长0(决定玩家个人的防御力,HP值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长。减少使用生活技能所带来的体力消耗等。)
精神3,成长0(决定玩家个人魔法攻击力,MP值上限,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率,减少使用魔法失败带来的反噬伤害等