现形魔法药剂对日记本不起效,这个结果完全出乎君子阳的意料。
这意味着,从他开始寻找制作魔法药剂的材料开始,就是在浪费时间,一直在做无用功,因为这是一个错误的剧情方向。
房间内出现的这些事物,都是在引导君子阳去制作魔法药剂,一切似乎都是那么顺理成章。
发现空白的日记本,联想到日记本上的内容,再发现藏在沙发底下的制作书籍,心中自然而然地觉得这个东西藏这么深一定有用。
然后在制作书籍内找到现形魔法药剂的制作方法,更进一步加深魔法药剂存在的必然意义,再到房间内只有制作现形魔法药剂的材料,就让君子阳完全认为魔法药剂是通关的关键。
错误剧情的引导让君子阳白白浪费了一个小时,这是系统设下的陷阱,一个避不开的陷阱,因为只有将魔法药剂制作出来才能发现那是错的。
而制作出魔法药剂,时间就浪费掉了。
除非一开始就没有找到沙发底下的那本制作书籍。
君子阳坐在沙发上,暂时自己的思绪放空,他想先将之前的想法统统从脑海内排出去。
本来以为日记本上会有文字记载,而文字的内容应该就是与破解房间的秘密有关的。先破解日记的秘密,再根据日记的内容破解房间的秘密,这是君子阳的想法。
现在看来,全错。
在探查房间的时候,君子阳还看到了不少与数字有关系的事物,这些数字多多少少都与团队内其他人的房间号有关系。
君子阳记得老陆是3号房间,云潜歌是6号,烽烟则是12号。
这些房间号与君子阳所在的房间会不会有什么联系?
毕竟是一个团队游戏,应该是要协作完成,各个团队成员之间所处的房间该有什么关联才对吧?
可系统又将每个人之间的联系切断了。
放空思绪之后的大脑又涌入这些繁杂的想法,君子阳的思绪彻底乱掉。
一进这个房间,君子阳就觉得有很多剧情线索,是关于各个不同方向的,指向房间号码的线索有不少,指向魔法药剂的线索他已经找完并且证明是错的,指向其他方向的线索也有不少,不一一例举。
似乎在这个房间内,藏着许多条看似与剧情相关的线索,但彼此之间没有连成线,都是单独分开的剧情指向。
君子阳首先选择的是日记本这一条他觉得最有可能破解房间秘密的剧情线索,可惜,不对。