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第98章 动态事物的关联(2 / 4)

要再去搜集关于房间号码的那条线索吗?

或者是尝试着找其他方向的线索?

太多了,君子阳不知道哪一条才是对的,如果全部搜索完,估计副本时间都结束了,他还被困在这个房间内,停滞在第5轮竞速无法打通。

在君子阳沉思的过程中,时间又过去了20分钟。

至此,第5轮竞速已经花掉君子阳1小时20分钟,期间,前前后后又有12支团队完成第4轮竞速。

但依然没有任何一支团队打通第5轮竞速。

想必他们也跟君子阳一样,陷入了思维的混乱之中,这么说的话,君子阳团队的优势还有,因为君子阳的团队是最先进入第5轮的,即便现在君子阳浪费掉了一个小时,但也排除了一个错误的方向。

其他团队如果与君子阳一样也找到了这个魔法药剂,那么大概率也会浪费掉大把的时间,当然,这只是推测。

只能说君子阳的团队现在还有机会拿到第5轮竞速的第一名。

“到底隐藏着什么呢?”

这20分钟内,君子阳的眼光一直停留在茶几的日记本上。

虽然证明日记本上本来就是没有内容的,但君子阳确定它不是属于这个房间,既然是第5轮竞速才多出来的东西,那么它一定有它的用途。

只是人类的惯性思维让君子阳觉得日记本应该是有文字记载的,系统也通过房间的设计引导君子阳去往这个方向去想,可如果日记本存在的意义,不是指它的内容呢?

君子阳打算从这个方向去思考。

先将房间内一切能够找到的直接线索统统抛开不看,君子阳猜测这些线索与魔法药剂的线索是一样的,就是为了一步步引导玩家去寻找错误的剧情方向,从而浪费掉大把的时间。

吃一堑长一智,君子阳不会再去尝试了。

这些直接线索抛开,那么剩下的有猫腻的东西,就只有几样。

第一样,闹钟的钟摆。

第二样,不分床头床尾的床。

第三样,牛顿摆。

这三个存在于房间的东西,是与所有其他线索没有任何关联的。

那么它们之间会不会有什么联系?

君子阳想了一会儿,发现它们之间最直接也是最显而易见的关联就是它们是动态的。

静态的事物不易察觉,但动态的事物很容易就引起了关注。

闹钟的钟摆是动态的,牛顿摆

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