g就要用真正的“绝活”告诉拳头,削弱我们是没有用的。
“死歌这个英雄,有多久没有登上比赛舞台了”王多多自问自答:“我记得S7一整年,死歌这个英雄都没有在lpl级别以上的比赛出场过吧?而且这个英雄虽然最近在韩服里的打野位上有亮眼表现,但今天,香锅的死歌却是职业比赛上第一个吃螃蟹的人”
在司马老贼还没来得及用死歌的现在,香锅第一次拿出的死歌打野,也唤醒了不少人的记忆。
如果非要给死歌这个英雄一个定位的话,那就是赛场冷门,rank里T3级别的打野。
路人局里的登场率,也仅仅比翠神,乌迪尔这类下水道英雄好上一些。
至于胜率,就更感人了,和豹女一样,死歌也属于十个里面九个代,还有一个代中代,会玩的人,q技能就和开了脚本一样,毁天灭地。
不会玩的人,玩这个英雄相当于少了一个技能。
舅舅不疼,姥姥不爱,就算是后世,在死歌大火的时候,在职业赛场上,这个英雄的胜率也一直是不高不低。
“不过....宁王这把选的是男枪,单论刷野速度不可能限制死歌的发育,ig战队面对Rng时还是显得太年轻了,bp上这是被算计了”
pdd砸吧砸吧嘴,分析了一通,得出了ig在bp上的劣势。
“加里奥,轮子妈,乌鸦..”这三个英雄,前中期战斗力非常强,相对的,这三个英雄后期就会比较乏力,这把的输出点看起来应该是香锅的死歌了。
英雄联盟在英雄设计方面,一直注重平衡,不允许完美英雄的存在。
前期弱的英雄,后期大部分都强。
同理,后期弱的英雄,前期一般都很强。
比赛正式开始。
其实,李洛敢将这种杂耍阵容般出来,还是有一个原因。
那就是,从这个版本开始,设计师既然要注重塔皮的攻防,哪边放弃塔皮就要大劣势。
换言之,也就是从侧面警告Rng,如果还想打这种蛇皮支援,不管上中的线,下场就是对方拿到天大的优势。
现在Rng,是用自己无声的反抗要告诉拳头,如果通过这种削弱战队风格来达成控制比赛胜负,是大错特错的。
这种削弱不但不会给职业赛场带来新的生命力,反而会将其源头截流。
所有战队不想着怎么挑战魔王,就期待着造物主削弱魔王,这怎么行呢?