无数期待着Rng整活的粉丝们,看到这份满意的答卷,也纷纷点了个赞。
作为队伍的团战发动机,以及功能性adc的典范,李洛选择了最适配的迅捷步伐。
出门装,则是多兰剑。
轮子妈和加里奥的组合打ez和牛头,虽然没有什么压力,但怕被打野抓。
必须把兵线推进去压制,这就导致敌方的打野在红色方大有可为,轮子妈的E技能回蓝配合多兰剑补一手续航能力。
1级时,李洛并没有丢出q技能来打消耗或者推线,而是很普通的用平A去补刀,稳健的控线补刀。
这让训练赛里,经常被李洛压制到生活不能自理的阿水感到了迷茫。
红开的打野男枪,刷完红直奔蓝准备抓下时,一切视角,看到下路也觉得奇奇怪怪,平常为了打开局面,凶的不像话的Uzi这把为何如此的稳健。
这让他拿完双buff,抓下的小套路完全没能奏效。
研究不透啊...
宁王摇了摇头,操纵着男枪在野区埋头刷起野来。
要是能轻易研究出Rng的习惯和弱点,早在春季赛就能将Rng拉下马,何必等到现在的版本。
Rng目前的弱势也不过是因为版本的针对,强行将其的统治力削弱了而已。
至于宝蓝的感受就更加奇怪了...又凶又稳,这种自相矛盾的感觉,在Uzi的身上出现就tm离谱,拿出功能性英雄以后,给人的感受完全和压制英雄的感觉不同。
Uzi当然也不是神,也有被抓死的时候,可他在被抓死前的兵线处理,和一些怪操作,让人就是杀了他,而已占不到什么大便宜,通常都只能拿到个300块人头,为此,还要交出一大堆召唤师技能。
上路方面,派克打杰斯,近战打远程,等级没起来之前,只能抗压。
letme的派克也是一副稳健补刀的样子,尽量避免被纳尔耗血,摆出一副我派克也要当做奥恩玩的样子。
反倒是中路,这一把打的非常凶。
乌鸦和杰斯的出门装都选择到了腐败药水,但在3级还没到之前,两个人身上的药水就磕的一干二净。
火了一整个春天和季中赛的乌鸦,在上一个版本中,技能蓝耗被提高了,总算是削弱了一次,不过这英雄本来强度就高,削弱了一次后仍然在对线换血中有优势。
rookie急于换血也不过是想让乌鸦在线上过的不那么舒服,给鞋王的