春这类赛道星空就不是极夜幽冥的对手。
“嘟!!!”
比赛提示音响起,双方互不干扰起步。
3星级的赛道都不怎么难,但要说一点没有难度也不可能。
前面就说过了,星梦游乐园最大的失误点就是两个过山车飞跃点。
很快,四个人相继踏上过山车。
注意,关键点来了。
飞跃时车身和轨道的角度大约是45°,下过山车的点在两条轨道交汇的地方。
太早了速度慢,要在轨道上跑一段路,太迟了要嘛飞不上去,要嘛落地后需要花更多时间进行调整。
夏至在第四名,前面过弯时被菠萝封了路线,只能选择让一手。
大家的飞跃角度都不错,没人掉落到绕远路的大道上。
释放氮气,利用空喷和落地喷组成cww喷。
落地后小漂,利用快速出弯调整角度。
夏至来到第二名,前面是凤梨,驾驶的星空猎手,小杰克因为和菠萝路线不够好,慢了一点。
空喷,落地喷,星空猎手特性触发,增加5kmh的的时速。
速度明显加快。
夏至运气不算好,刚下过山车的时候没触发,落地后快氮气延续了才触发极夜幽冥特性。
65%的概率?
夏至觉得在他手里恐怕只有35%的概率,没办法,老天爷嫉妒他长得帅。
如果可以,他希望自己可以稍微平庸一丢丢,再也不要这么帅了。
刷!
天空闪电划过,随后响起“轰隆隆”的雷声。
夏至主动认错,“开个玩笑而已,老天爷您可前往别当真,我就是靠脸吃饭的。”
前方氮气延续点。
其余赛车可能需要极限延续,但星空猎手和极夜幽冥不算极限延续,时间完全足够。
氮气延续*4。
叮!
极夜幽冥特性在途中再一次触发。
5秒时间刷新,算上前面过的3秒,极夜幽冥的加速时间在这里可以达到8秒,比星空猎手的特性持续时间更长。
前方U型弯道,过弯后是上坡路段。
嗞……
踩刹车出停滞,控制角度和漂移距离。
拉进阶氮气出弯。
速度只有300出头,达不到平地的最高速度。
随后速度优势就体现出来了。