夏至在上坡的直线拉近距离,两辆车并驾齐驱,相差距离也就0.03秒左右。
下一个弯道暴力出弯,凤梨没有卡夏至,夏至也没有卡凤梨。
不是不想,是忙不过来。
两人一前一后来到第二个过山车的点。
中途星空猎手又触发了特性,拉开了一点距离。
上过山车。
重点又来了!
踏上第二个过山车后,方向跟随轨道移动,直到最后打死方向。
那么下落点参照物在哪里呢?
注意地面弯道。
在方向打死的情况下,赛车车头对准地面弯道的凸出部分时就可以下去了。
因为操作时间的缘故,下去后撞不到赛道护栏,同时也可以给下一个弯道的入弯寻找好了适合的角度。
期间极夜幽冥特性触发,夏至重新追上了凤梨。
后面就是极夜幽冥强势期了。
从第二个过山车下来到第一圈结束有4个断层,夏至时来运转,触发了三次特性。
加速带那里两次,一头一尾,期间耗时1秒左右,之后在第一圈结束前的近道点触发一次,期间耗时4秒。
也就是说,三次触发特性,夏至驾驶的极夜幽冥可以保持10秒的313时速状态。
如果加上第二个过山车那里触发的一次,那就是15秒的时间。星空猎手拦不住,5kmh的时速差距还是蛮大的。
第一圈结束,两辆极夜幽冥变成第一梯队,星空猎手反而到了后面。
概率触发真的看脸,长得丑的人恐怕连15%的触发概率都没有。
比如第二圈的菠萝。
65%的概率多高啊,近道点下去没触发,过山车没触发,就连4次氮气延续也没有触发。
小杰克和凤梨怀疑他是从热带地区跑过来的酋长,不是一般的脸黑。
最后夏至领跑冲线,完成时间1′21″63,在跑过的选手中算是很快的了。
大家对赛道虽然熟练了,但比赛和平时训练是两回事,不能看平时训练时间,而是要看赛场上的完成时间。
绝大部分人的完成时间现在22、23之间,这时候能跑进21已经很厉害了。
后面小杰克在最后挤开菠萝拿到了第二名,第一小局比赛3:7,海城在车队领先4分。
“啪啪啪……”
米勒给两个晚辈鼓掌,他看到了年轻人