位,对领地资源进行分类储存。
酒馆:
增加娱乐,每天可随机刷新三名招募单位。
裁缝铺:
解锁制皮、缝纫,打造布甲、皮甲类装备。
杂货铺:
系统商店。
杂货铺会在每天零点随机刷新六种物品,可能是材料,可能是图纸。
等级越高,随机刷新的物品数量就越多。
品质也会越好。
同时,杂货铺每日刷新后都会携带一定数额的金币,他可以将没用的材料,在杂货铺中出售,或是直接将杂货铺当成一个系统设置的金币兑换点。
伐木小屋:
可将农夫单位转职为伐木工,加工木板。
采石小屋:
可将农夫单位转职为采石工,加工石料。
猎人小屋:
可将农夫单位转职为游猎者,加工肉食。
……
基本上,除了铁匠铺是可以被天工坊替代的之外,系统新解锁的建筑程深都需要。
木材。
石料。
这两种基础建造材料一下子就成了紧缺资源。
建造一座农舍就要五十木头,五十石料。
升级还要更多。
他之前还觉得很多的基础资源顿时捉襟见肘。
“钱又要不够用了。”
程深暗自想到。
先起农舍。
农夫作为初始生产单位,不但是发展种植业的基础,还是转职其他生产单位的前置兵种。
肯定要多。
程深直接连起十座一级农舍。
轰隆隆……!
十座木石结构的小屋在领地一角并排而起。
【农舍】
【一阶】
【级别:普通】
【等级:1】
【居住:0/2】
【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】
【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】
【耐久:100/100】
……
程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。
而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。