时活跃:63494人
……
“这才开服短短不到两个小时,居然就有玩家充了六万块钱?”凌天航略有吃惊。
这数据已经破了他此前所有游戏的记录。
看来游戏这行最近的破圈程度不小,整个游戏行业都跟着喝汤。
光这点上,凌天航对楚君这个人是有敬佩的。
但是他之前差点把自己的职位给抢了,这让凌天航很是不爽。
“当然,光是一名氪金玩家还不能说明什么。”
可能正好就撞上了一位格外喜欢这类型游戏的玩家,正好他又足够有钱。
一挥手直接砸下几万块。
这不稀奇。
让凌天航真正感到满意的,是这款游戏的付费率,以及实时活跃度。
23.8%的付费率,意味着每一百个玩家里,就有接近1/4的玩家会掏钱买单。
而付费比值也达到了惊人0.97
相当于平均下来,每人都氪了接近1块钱。
这是什么概念?
短短上架2小时,就赚了10万!
虽然10万的营收只是流水,真正入公司手里的要大打折扣。
但这只是游戏初期,等稳定下来之后。
每日流水达到50万以上不是问题。
即便是作为国内顶流的游戏厂商之一,单款网游月营收超过1500万都已经非常风光。
毕竟,凤凰互娱手里的优秀网游可不止那么一两款。
全部加起来,凤凰互娱每年可以创造近10亿的营收神话!
网游最大的优势在于,一款质量优秀的网游作品,可以稳定吸金一两年。
与前期发力,后继乏力的单机游戏相比。
高下立判!
一说到单机游戏,凌天航又想起了初次踏入网游这一行的君月工作室。
马上在天穹game的手游新作榜上看了看。
《失月之殇》同为联机手游,已经靠着综合数据直接杀上了新作榜单第一。
而至于《节奏大师》么。
一眼扫过。
目前在第八名,甚至不如一些游戏小厂。
“热搜都救不起来。”凌天航摇了摇头:“看来,君月工作室对网游的付费体系,以及吸引玩家消费的点在哪里,还是不太熟练啊。”
“这就是贸然转型的弊端。”
“老