金启相是韓国十大游戏开发商kbk会社的游戏总监。
当然。
早在去年之时,他都还只是一名碌碌无闻的小员工。
在公司内做着端茶递水的活计。
月入1800,每天笑哈哈。
直到他在一次浏览外网时。
偶然发现华夏有名游戏作者的游戏创意相当的出色。
格斗游戏这种他前所未闻的游戏类型,第一次闯入他的认知。
虽然他以前也看过真人格斗类的节目。
可是这玩意就跟看a片与约到了妹妹开房是两种性质。
前者只是能看,后者却是拥有。
他在苦玩了几天拳皇97之后。
突发奇想。
这么好玩的游戏。
如果因为文化封锁的缘故,让韓国玩家们玩不到这游戏,那未免也太遗憾了!
弘扬韓国文化,吾辈义不容辞!
于是。
没过一周时间。
一款打破了韓国玩家思维桎梏,引发群体玩家震惊的《拳师至尊》横空出世!
上架发售的当天,就狂卷了三十万份销售!
要知道,在地大物博的华夏游戏市场日益扩张的现在。
《戴森球计划》的首日销量也仅仅只有15万。
更别说只有耗子洞大小的韓国地段。
共计五千余万人的小地方,却有超过0.5%以上的人数都购买了《拳师至尊》。
足以证明这款除回合制以外的开山流派有多引人注目。
一时之间。
在韓国玩家眼里的游戏制作者金启相,成了饥饿时最好的调味汁。
收获了‘美味’的玩家们,纷纷对他称赞有加。
称其为游戏界最接近神的男人。
金启相也从自己的kbk公司内,从一名小到名不经传的员工,一跃成为了公司的核心成员。
尝到好处后,金启相发现了一件事。
因为各国之间的游戏文化封锁,导致很多国外经典的游戏,在韓国本土内并没有多少玩家知晓。
而本土的许多游戏厂商,也因为繁琐的条条框框而不愿意代理这些游戏。
因此,他只需要舒舒服服的做一个游戏搬运工就可以了。
且,更让他感到放心的是。
他搬运的并非欧美爸爸们制作的游戏。
而