三天之内,想让一家发达国家排名前十的游戏会社原地倒闭?
绝大部分人都办不到。
而楚君,则需要一点小小的帮助。
他让易衡帮他简单的收集了一下韓国市场数据。
提取出了在韓国最受欢迎的前四款抄袭君月系的游戏。
分别是游戏类型除回合制以外的开山作:《拳师至尊》
塔防游戏:《动物大战僵尸》
音乐游戏:《节奏宗师》
以及卡牌游戏:《石头传说》
哪怕光从名字来看,就几乎已经能把翻版山寨给锤死了。
下载下来稍微试玩一下,这就是如假包换的原版了可以说是。
不过让楚君稍微有些诧异的是。
《戴森球计划》这么精品的一款游戏,在华夏本土内几乎可以排名t0级。
但在韓国的君月系游戏内仅仅只排前10,哪怕是kbk会社几乎换了个皮就搬了上来,没有更改任何设定。
玩的玩家也并不多。
稍微想想,楚君也就释怀了。
以韓国仅有华夏1/100的国土面积来看。
这种国土面积与国民尺寸一样狭窄细小的弹丸之地,可能的确体会不到基建游戏的快乐。
当然,这话楚君还是不敢随便往外说的。
否则会痛失韓国市场。
做完了市场调研后,楚君要开始上道具了。
他不反对任何人从他的游戏中借鉴出灵感,然后创作出更优质的游戏。
在游戏设计这一块,楚君认为是不分国度的。
可是你连改都不改就直接抄,吃饱了还骂娘的行为。
让楚君觉得很是失望。
打开系统面板,将防抄袭编码拿出。
在系统中选择了四款游戏。
分别是:《拳皇97》、《植物大战僵尸》、《节奏大师》、《炉石传说》
一一将编码印刻在了这四款游戏内。
之所以是四款,而并非五款全部拉满。
主要是楚君还留了一手。
防抄袭编码器的耐久度一共只有五点。
全用掉的话,万一后续再遇到不知好歹的抄袭哥,那就无法重拳出击了。
但是留一手,也足够威慑韓国其他游戏厂商。
他相信,除了kbk会社之外,抄袭他游戏的韓国厂商也绝对不在少数。