魂类游戏?
那是什么?
他们别说是玩了,听都没听说过!
“让我们做一个从来没听说过的游戏类型,他本人又不在,这游戏怎么做……”
不少人苦笑着。
他们都自诩天才,但是在制作游戏上却总是被夏炙一个人甩出千百条街。
甚至有时候他不亲自解释,他们都搞不懂一个游戏的特点,玩法,以及风格。
他们每一次看到夏炙给出的新游戏,第一感受都是满满的挫败感。
下面的人面面相窥,只有吕侯和老秦摸着下巴,脑海中有了一种不成熟的想法。
“师父还有其他的交代吗?对这个魂的介绍,设定图之类的,什么都可以,麻烦您可以再跟我说说吗?”
“这个动作设计我倒是有不少想法,不过还需要一些其他的资料辅助。”
吕侯从某种意义上来说是最接近夏炙的人。
而老秦则是在动作设计上有着独特的天赋。
最关键的是他们两个人一个做过怪物猎人,一个做过噬神者。
两款游戏都和眼前这款游戏有着相似的地方,这也是为什么他们俩能第一时间有想法的原因。
杜月昇点了点头,她先是把夏炙在自己家里时做的那些草图设计全部拿了出来。
而众人看到那第一张草图的时候就傻眼了。
那是一张游戏地图,但是和传统的地图不同,这是一张完整的三维立体地图,相连又相同交错复杂。
如果看到草图就能发现,原本需要很长流程才能到达的终点,有很多‘近路’而且地图上又有很多巧妙的设计。
“这个我知道,夏炙说过这种类型叫做箱庭世界地图,他做过的《恶魔城》就是这个类型的游戏,只不过那个是2D这个是3D,难度几十倍增长。”
白天洺是经历过那72小时的人,也是完整见到恶魔城制作过程的人之一,当时他就听过夏炙提起过箱庭世界的概念,当时他就觉得特别惊艳。
只是没想到这才没过多久,夏炙就做出了完整的箱庭世界,而且还是直接从2维升到了3维。
说着白天洺为众人解释了一下所谓的箱庭世界,众人听到后下巴都有些合不上了。
他们不明白夏炙究竟长了一张什么样的脑子,才能想出这样的游戏世界。
搞明白箱庭世界的概念后,他们又看向了第二张草图,那是一件件物品的介绍,看上去