开启剑与盾世界15分钟之后,第一个E级高手出现了,在其他人都是F级的时候,这厮真是鹤立鸡群啊。 于是慕少安立刻调整精英野怪出现的几率,以及把野怪巢穴升级,能一次性刷新出更多的野怪小队。 战争就是最好的磨刀石啊。 高手的作用在这里体现无疑,当诺德人和半精灵联军在那名E级指挥官带领下推到第一个小boss后,事情的发展有点出乎慕少安的意料,没错,这种完全真实的策略战争游戏就这点好,很多变化都是命运掌控者所料不及的。 比如,现在那个指挥官居然自动筛选了两族联军,让更加精锐的战士成为战争主力,于是在不久之后,第一个村庄附近的野怪巢穴就被清剿一空,而且再也无法刷新了。 要知道按照慕少安的原计划,这些野怪巢穴还能自行运转好几年的。 于是乎里面储备的资源就全部成了战利品,尝到了甜头的两族联军迅速清剿其他野怪巢穴,逼得慕少安不得不手忙脚乱地裁撤一些资源,这么多资源都一次性拿出去不是好事,容易让那帮还未长成的家伙吃撑了。 最主要的是,得来的东西太容易了啊,他们就会对战争缺少敏锐感。 才子在一旁幸灾乐祸,不过慕少安已经顾不得理会他了,一边加紧安置中级野怪巢穴,调高精英野怪的数量和boss出现的几率,最终让那个E级指挥者领袖战死,才总算遏制了这么一波小节奏。 特么的,这果然不是游戏啊,一不小心就会失控。 而且还不能暂停,更不能快进和快退。 积累教训,慕少安立刻就购买了一个新的民族,蒙古游牧民,放在了三百里之外,当然也少不得再次购买大面积的土地,以及各种安排,这个时候他就不得不把操控权分出去一部分给才子了,真的,这不是游戏,尤其时间轴相差这么多,现实世界里一秒钟的耽搁,剑与盾世界里的变化都是惊人的。 “你就负责管理那些蒙古人,发展的方向就是骑射游牧,我给设定的友好度是-5,我这边还要再增加一个农耕民族,汉民族吧。” “那总得多给我点启动资金吧,我控制蒙古人,要对阵你那边三个种族,这不合理啊。”才子不甘地喊道。 “滚,你不是自称策略战高手吗,有本事你就来吊打我!就一百万枚阿克斯特金币的启动资金,爱要不要。” “晕,您老人家都埋头发展了多久了,诺德人里面都出了一个D级的英雄单位了,我这边才只有100个蒙古人,100头羊,30匹马,用的还是青铜文明科技树,这不是欺负人吗?”才子跳脚叫屈,但实际上他却是兴高采烈,不知道心中得怎么攒劲呢,真正的王者,就要敢于直面惨淡的人生