到两个。
而LGD这边,Imp拿到两个,布隆拿到了一个,而Swift,全部都是助攻,没有人头进账。
这其实不是一件好事情。
前期将人头让给ADC,这是一个常识性的错误。
由于LPL战队偏向保下,比赛解说经常会说人头给到ADC比较划算。
实际上,前期的人头给到上中野,作用要比给到ADC大很多。
因为ADC需要的发育周期实在是太长了,而且等到三件套之后才有接管团战的能力。
反而上中野的英雄,前期经济转化装备的性价比是最高的。
上路,领先一个红水晶就能够让你连动手都得顾虑重重。
而且,在这种野辅带节奏,人头爆发容易的版本,ADC其实是最容易躺的位置。
十场游戏中有七八场,ADC在下路补刀补的好好的,一连发育了十几分钟,准备参团的时候,才发现不是己方上中野乱杀,就是对面出现了一个能秒掉你的爹。
还不止一个爹!
打野前期拿到两个人头,几乎可以横行全场,想去哪就去哪。
中单前期拿到两个人头,恐怖的爆发在中期可以瞬秒敌方一人,快速造成敌方减员,从而取得小规模团战的优势。
而ADC拿到两个人头,最多提前一分半合成大件。
对面只要避开就可以解决了。
人家不和你打,你个ADC还要越塔去杀人么?
退一步说,就算是真的打起来,中单的帽子,法穿,中亚,随便做出一个来都是质变装备。
上野的血手,军团,鸟盾同样至关重要。
辅助的飞升护符,坩埚用在团战,核心C位身上,也可以称得上是左右战局。
ADC的无尽火炮和无尽黄叉,攻速短剑……
差距好像还真不是很大。
第三个或者第四个大件领先,才是ADC的质变期。
可是太晚了,太慢了。
不是说ADC拿人头没用,而是打野前期拿人头性价比要更高一些。
比如这三个人头给到Swift,他完全可以更高频率的Gank,更容易的入侵,在前中期就能够滚起雪球来。
除非是四保一阵容,或者ADC是德来文这种人头收益极高的英雄,又或者是30分钟之后发力的大后期阵容,否则的话,ADC前期拿人头的性价比,是最低的。