千珏虽然是射手型英雄,但是走战士打野刀路线的千珏,和战士没有什么区别。
果然……
没过多久,中路就出事了。
千珏绕后E技能挂上减速,红惩落下,配合兮夜的妖姬,越塔将韦神的路路击杀了。
伤害实在是太高了,哪怕是路路开出了大招,也没能顶得住硬伤害的强灌。
WE中野的血量虽然很残,但是酒桶却没有办法上去收人头。
千珏手里还有大招,强行上的话,就算是酒桶有大,也很容易打成残血1v2的清空。
千珏,又拿到了一个人头。
在这个打野的版本,一旦打野起来,将势不可挡,辐射三路。
因为打野的强势,上路原本被压制的很惨的Khan,现在对线也有底气了。
只要千珏不暴露视野,他随时可以假装自己身后有人上去激进的换血。
这让观众里的一些粉丝,觉得LGD其他人实在是太混了,颇有陈洛一拖四的感觉。
不过,在陈洛看来,队友打的是没有问题的,之所以场面陷入劣势,是因为对方英雄前期更强势一些。
而他们的人头分配,也有一些问题。
前者是BP上的问题,每个人都有责任,而且也算不上是劣势,只是强势期不同而已。
拖到后期的话,轮子妈作用远超卢锡安。
至于人头分配,那也是没办法的事情。
正经打比赛,不是每个人头都能让的,这个需要看运气。
节奏上,Swift完全不比康帝的千珏差,只不过康帝前期人头更多,战斗力更强罢了。
这一波就算是Swift在中路反蹲,中野2V2,也是保不住韦神的。
一身带四腿的队伍,是永远不可能成为真正强队的。
就算是再四保一的队伍,也不会有明显的弱点,至少也是水准线之上的。
而拿到冠军的强队,就更是如此了。
哪怕是看似最混的那个人,也必然有他独特的作用。
比如前世S10的DWG,下路鬼皇Ghost。
DWG这样的配置,已经打了很多年了,可偏偏是在Ghost代替了Nclear之后,DWG才拿下了冠军。
……
“酒桶这一波在上路啊,韦神有点不小心了,不过这一波上路……杰斯给机会了啊。”
米勒说话声音都小了一