星海联盟中,因为有季族和内圈文明封锁着上升空间,所以导致很多历史悠久的文明,都或多或少的存在一些精神层面的问题。
比如说拉舒迪亚族那全员恶劣的性格,又比如说戴伯文明这种。
其实戴伯文明的这种想法,在星海联盟中,是普遍存在的。很多文明在发现无法在总体层面上,主宰自身的命运时,就放弃了继续努力,选择在个体层面上,主宰自己的命运。
有的文明个体选择沉迷沉浸式的游戏,选择在虚拟世界中,开创他们的新家园,在其中掌控自己的命运。
有的文明个体选择探索未知,向星域的外层空间探索。不过因为其极高的失联率,已经被大多文明禁止。
有的文明个体则选择星域内的探索,毕竟星海联盟拥有二百多个种族,掌控上万恒星系。想要探索一遍,短时间内的肯定是完不成的,甚至大多数文明的个体,就算利用太空舱休眠,在生命走到尽头之前,也无法完成这项壮举。
不过这项行为因为在联盟领地,遇到困难可以随时求组当地文明,总体来说安全性还是很高的,因此被各个文明鼓励。
而有的文明个体,不喜欢虚拟世界,也不喜欢到处溜达,他们喜欢做一些研究。不过这个研究并不是为了推动文明的进步,而属于个人爱好那一种。
比如有人研究雕刻,有的研究食物烹饪,有的研究各种鱼类、猛兽的捕猎方法,而有的则喜欢制造一些小玩意儿。
戴伯文明,就倾向于制造一些小玩意儿这一类的。他们的族人喜欢打造一些独特的物品,比如说一些影视、动漫作品的手办……
当然,他们的手办要硬核许多。在他们能力范围内,很多功能都要争取实现,力求高度还原。他们许多外销的产品都是高级手办,获得星海联盟个成员的一致点赞。
当初虫族第一次展示近战能力的时候,星海联盟的一小部分相关问题专家,就提出想要应对虫族的这种战斗方式,就是发展灵活性非常高的机甲战士。
于是,很多文明都开始研究这种只出现在动漫影视作品中,非常酷炫,但现实却没多少实战价值的东西。
而戴伯文明一瞅,这玩意不就是大型手办吗?这可是他们的拿手强项,于是一门心思的投入到了机甲的研发之中。
其实心中这项建议,支持的人越来越少,人们发现近距离的射线类武器,更容易防范虫族单位。毕竟就算虫族的作战单位再灵活,也快不过光速。
只不