过近距离的射线武器,在以前也同样没有太大实战价值,而目前在前面的联军都是很多年前就出发的。因此就算他们的本族研发出了相关武器,这些老式战舰也没有装备。
不过戴伯文明毕竟有手办制造的底子,以前他们也做了不少大型机甲,还原度和性能都还不错。
当初他们战舰在出发的时候,就赶工做了一批,想着回头上了战场大显神威。到时候拍了视频,做出电影,回去放给戴伯人看。
看到自己出品的手办,在现实战场上大展神威,一定能满足戴伯族特殊的癖好。
因此,当有外族提出放一点虫族作战单位过来近战的时候,戴伯族代表立马就兴奋了起来。原本以为这种战场上,可能找不到出手的机会,没想到虫族竟然这么配合。
太古级蜷缩成一团,软体的结构让它们可以轻松完成这项操作,升级过n次的生物装甲,可以让它们就算在极限速度下,也能挡住一些小磕小碰。
但此时的战场上,联军这边到处都是漂浮的战舰残骸,只要撞上它们,几乎就是直接爆浆的下场。
可是在爆浆之前,它们还要先躲过联军的炮火碾射才行。可由于太古级此时是蜷缩成球状态,这种状态下,它们很难移动放下,想要移动,必须展开才行。可这样,必然会降低速度,而且展开后目标更大,更容易成为靶子。
不过它们就算蜷缩成球,那目标也大得离谱,并且因为无法大幅度改变方向,航道也非常容易计算。
虽然一轮弹射出来的太古级有数万只,但在联军这种数量级的战舰面前,它们甚至都不需要过多的转移火力,就能全灭这些太古级。
但在联军的有意放水之下,还是有小半太古级穿过了火力网。正常情况下,就算它们穿过主炮的打击区,还有众多的副炮等着它们。
但联军刚才的讨论结果是不能让虫族的指挥官寒心,停止这种送兵行为,所以副炮象征性的打了几炮之后,就停了火。而就算这几炮打得也是准头奇差,但凡它们能准一点点儿,太古级也到不了残骸区。
“我们的演技是不是太差了,这能骗过虫族指挥官吗?”
“表演痕迹过重,最差的外圈文明,都不至于这种准头。”
“就是,人家虫族与我们交手也不是一次两次了,怎么会看不出我们放水。”
“放心吧,如果虫族这次的指挥官,真的是脑残风格,他应该是不会停止的。”
虫族没有让联军们失望,在第一批太古