例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。 但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次! 但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进! 「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。 这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的! 这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题! 玩家的敌人只有一个,那就是主角! 任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容: 「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者的行动)」 “哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。 此时,画面里有好几个NPC身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的NPC了。 任索试了试,发现点击「×」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。 宴会厅的NPC很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。 他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。 任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位的女魔头」。 然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?) 紧接着,女魔头身边出现三个选项: 「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」 「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」 「攻击反叛者(消耗5点功勋)」 这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么: “这游戏的真正目标,果然是……坑主角?” 任索瞬间眼睛一亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!